Cria faces (Facetadas) para preencher um espaço cercado por vértices selecionados usando os comandos Ações> Preencher contorno ou Ações> Preencher no Cursor
Auto preenchimento é de longe a forma mais simples para facetar um objeto, mas nem sempre é apropriado. Para usá-lo, desenhe um contorno com a Caneta, lembrando de fecha-la, (A Caneta poderá fechar a curva se vc clicar exatamente em cima do primeiro vértice criado). Então, com todos os vértices da curva selecionados, centralize o Cursor3D e escolha Preencher no Cursor no menu Ações. A curva será mostrada agora como um sólido. Vc pode observar isso tornando ativa a vista OpenGL. A vista OpenGL somente exibe faces preenchidas.
Auto preenchimento tem suas limitações. A principal limitação é que somente formas convexas podem ser facetadas. É possível facetar uma forma côncova, mas tenha cuidado onde for colocar o cursor 3D.